仙逆TXT > 都市小说 > 网游之神级大魔王 > 第0004章 仙踪林 (一更)
    第0004章仙踪林(一更)



    《永恒之门》的技能设定中,石化是一种颇为罕见的异常状态效果,除进阶种族中的大地精灵和石皮熊人(二阶战魂兽人中的一种)之外,就只有少数几种装备附带技能和珍贵的药剂可以造成石化效果。网

    “有石化就更加完美了。”吴明用狂热的目光盯着他的戒灵,迅速向后方移动与丛林狼幼崽拉开距离,开始搓『怒焰箭』,一束橙色的魔法光箭被抛向了石化状态中的丛林狼幼崽,『怒焰箭』的施法时长是11秒,精灵族如果学习『元素亲和』的种族特长,施法时长会略有缩短。



    两发『怒焰箭』之后,丛林狼幼崽从石化状态中挣脱出来,再度嗷嗷叫唤的反咬吴明的戒灵,不过这具戒灵明显是高防加血牛类型的,即使只有0级,血量也有240点,护甲暂时不明,吴明推测应在110-150之间,否则不会这么耐咬。



    重制版的游戏操作方式虽然与之前截然不同,但是吴明的游戏知识和经验还在,所以只是短短数秒之间,他就大致判断出这具戒灵的某些数据。



    4级丛林狼幼崽的血量是290点,在吴明的『怒焰箭』和戒灵的大锤重击下,短短十几秒便干掉了这头怪物,战斗结束后吴明开始摸尸,他的运气不错,三年后重回《永恒》干掉的第一只怪物就爆了件白板布甲靴子。网

    狼纹长靴:物品等级4,脚部,护甲11,智力6



    除了靴子,丛林狼幼崽还掉落了狼牙1颗,沾血的皮毛1个,狼肉1块……都是没用的垃圾。



    摸尸完毕后,吴明又取出一把小刀,开始对丛林狼幼崽的尸体操作,得到小块的劣质皮毛,这玩意和沾血的皮毛一样是制皮的材料,但是等级太低,根本无人问津,放到系统商店也只能卖到6枚铜板,还是垃圾……不过吴明也不需要这些垃圾材料,主要是练的技能等级。



    打扫战场的工作结束之后,吴明开始仔细的观察他的戒灵,她的名称叫‘虎妞’,难以想像军哥那样的名校博士生,联盟六大战术大师之一,竟然会给戒灵命名这种土到掉渣的名字。



    虎妞的块头很大,目测人物模型的高度大概有1米9多,比吴明的人物角色高出一个整头,她有着一头清爽的淡绿色短发和一对带有黑色虎纹的兽耳,五官被设计的很有英气,脸部有一些淡金色的虎纹,穿着貌似运动款的女仆装,露出健美结实的腹部,八块匀称的腹肌和堪称完美的人鱼线,双手和双脚分别穿戴着毛绒绒的虎纹护具,身后还有一条虎纹尾巴,怪不得军哥会把它命名为虎妞。

    虎妞的武器就是一柄造型夸张的虎头双手战锤,从她的属性来看,军哥应该是按照武器战加血牛的思路来设计的,0级的虎妞有两个技能,被动型的『石心之力』,和主动型的『狂飙重击』



    石心之力:所有伤害会有5%的几率使目标被石化,每30秒赋予施法者一个当前生命值上限15%的护盾,持续10秒



    狂飙重击:施法者向前方突进一段距离,并重击目标,对敌人造成110%的武器伤害和相应的石化效果(石化状态中的目标受到伤害后会自动解除该效果,但是会触发4秒的减速效果),冷却6秒。



    现在有了虎妞作肉盾,吴明大可以放心的在后面猥琐输出,顺便熟悉一下这‘革命性创新’的新操作方式……直至目前为止,吴明对操作方面印像最为深刻的就是,被丛林狼袭击之时的那个‘抱圆滚’,现在想来,那时的动作真是……狼狈不堪,但是却卓有成效。



    如翻滚,奔跑,空翻这些扩展基本动作,必须在人物角色5级的时候才能解锁(老版的经验之谈)……然而这些认知都是老黄历了,全新的虚拟实境操作模式中,0级就可以使用这种扩展基本动作了,至少翻滚是没问题的,吴明这会儿已经做过测试了。



    只要动作到位,掌握技巧,前滚后滚横滚斜着滚都没问题,问题是不管怎么滚,都只能滚一圈,这不像键盘操作时代通过技能指令可以连续滚出3圈之多(当然这需要一定的操作技巧),可惜吴明作出了各种尝试,还是只能滚1圈。



    “可能还是没有掌握好技巧吧!”吴明暗自忖道,然后起身继续搓『奥术飞弹』,五发飞弹过后,又一头丛林狼幼崽倒下,惯例的摸尸,剥皮之后,又带着虎妞继续下一头丛林狼幼崽。



    正如大多数同类型的游戏一样,跨级杀怪有经验值加成,吴明跨4级杀怪,经验值的加成更高,约摸大半个小时后,吴明升到了1级,《永恒之门》没有自由属性点的设定,所有人物角色按照战斗职业的机制随种族,等级,职业,专精等条件自动分配各项属性的点数。



    不过《永恒之门》每升1级就可以得到1个技能点,可以用来提升技能等级,当然玩家们也可以通过其他的方式得到技能点,如作任务,打boss,下刷本,做成就,抽宝箱,节日活动,历史大事件等等方式都可以,一个人物角色可以获得的技能点没有上限,但是直到目前为止还没有哪个人物角色把已知的技能做满的。



    吴明目前仅有一个主动技能,这1个技能点自然而然就加到了『怒焰箭』上,level2的『怒焰箭』在原有的基础上提升了些许伤害,并加入了充能设定,法师每释放1发『怒焰箭』就可以进行一次充能,完成5次充能后,就可以触发一个『怒焰箭』的二段技能,这个二段技能有三个形态,分别是:



    『日焰光辉』(5秒内强化下一波怒焰箭的施法急速和法术伤害),



    『怒焰箭雨』(随机出现在3-5波5星怒焰箭,伤害爆表)。



    『怒焰护盾』(赋予施法者一个低级的护盾。)



    『怒焰箭』是贯穿整个德鲁伊职业前后的核心输出技能之一,『怒焰箭雨』的密集伤害使德鲁伊可以单刷高自己2级的野怪,最初期的团队协作中,德鲁伊也可以凭借『怒焰箭』与其他战斗职业一较长短。



    不过从这个时候开始,德鲁伊也像法爷一样被冠上了‘药罐子’的称号,『怒焰箭』的二段技能太tm烧蓝了,需要随身背着大量的法力药剂和食物。