仙逆TXT > 都市小说 > 魔法技能分类及名称 > 第6章 法师体系
魔法师职业L系
一、等级境界划分
1.
魔法学徒(1
-
10
级)
-
初入魔法之门,正在学习和掌握基础的魔法理论与简单法术。
2.
见习魔法师(11
-
20
级)
-
对魔法有了一定的实践经验,能够较为熟练地运用一些初级魔法。
3.
魔法师(21
-
30
级)
-
具备较为全面的魔法能力,可以施展多种中级魔法,在魔法界开始崭露头角。
4.
魔导士(31
-
40
级)
-
对魔法的掌控力更上一层楼,能够运用强大的魔法技能,在战斗和魔法研究中都有出色表现。
5.
魔导师(41
-
50
级)
-
魔法造诣深厚,不仅能熟练施展高级魔法,还对魔法原理有深刻的理解,常常成为魔法团队的核心人物或魔法学院的导师。
6.
大魔导师(51
-
60
级)
-
拥有超凡的魔法力量,能够创造和施展一些极其强大的魔法,在魔法世界中具有很高的地位和影响力。
7.
法神(61
级及以上)
-
站在魔法世界的巅峰,掌控着神秘而强大的魔法法则,其力量足以改变世界的格局,是无数魔法师敬仰和追求的终极目标。
二、技能与等级关联
1.
魔法学徒(1
-
10
级)
-
小火球术(1
级):发射一个小型火球攻击敌人,是魔法师最初学习的攻击法术。伤害较低,但随着等级提升,火球的威力会逐渐增强。初始伤害为
10
点,每提升
1
级,伤害增加
2
点。
-
水球术(3
级):凝聚水元素形成水球攻击敌人,有一定几率使敌人减速。减速效果在初期不太明显,但随着等级提高,减速几率和效果都会增强。初始减速几率为
10%,减速效果为移动速度降低
10%,每提升
2
级,减速几率增加
5%,减速效果增加
5%。
-
风刃术(5
级):发射一道风刃攻击敌人,攻击速度较快。伤害会随着等级提升而增加,是魔法学徒阶段较为灵活的攻击手段。初始伤害为
8
点,每提升
1
级,伤害增加
1
点。
-
魔法护盾(7
级):在自身周围形成一个魔法护盾,能够吸收一定量的伤害,保护魔法师免受敌人攻击。护盾的强度随着等级提升而增强。初始护盾可吸收
20
点伤害,每提升
1
级,吸收量增加
3
点。
2.
见习魔法师(11
-
20
级)
-
大火球术(12
级):比小火球术威力更大的火球攻击法术,范围和伤害都有显著提升。可以对多个敌人造成伤害,是在战斗中常用的攻击手段。初始伤害为
30
点,范围半径为
2
米,每提升
2
级,伤害增加
5
点,范围半径增加
0.5
米。
-
水幕天华(14
级):形成一道水幕防御,能有效抵挡物理和魔法攻击。防御强度会随着等级提升而提高,为魔法师提供更好的防护。初始防御可抵挡
30
点伤害,每提升
2
级,抵挡伤害量增加
8
点。
-
风之缠绕(16
级):用风元素缠绕敌人,降低敌人的移动速度和攻击速度,使敌人在战斗中处于不利地位。效果会随着等级提升而增强。初始减速效果为移动速度降低
20%,攻击速度降低
10%,每提升
2
级,移动速度降低效果增加
5%,攻击速度降低效果增加
3%。
-
魔力恢复(18
级):加快自身魔力的恢复速度,让魔法师在战斗中能够更频繁地使用魔法技能。恢复速度随着等级提升而加快。初始每秒恢复魔力值为自身最大魔力的
2%,每提升
2
级,恢复速度增加
0.5%。
3.
魔法师(21
-
30
级)
-
烈焰风暴(22
级):召唤火焰风暴攻击范围内的敌人,造成持续的高额伤害。是一种强大的群L攻击法术,在面对多个敌人时效果显著。初始伤害为每秒
50
点,范围半径为
5
米,每提升
2
级,伤害增加
8
点,范围半径增加
0.5
米。
-
水之咆哮(24
级):召唤强大的水元素力量攻击敌人,有几率击退敌人。击退效果在战斗中可以打乱敌人的阵型,为已方创造有利条件。初始击退几率为
20%,击退距离为
3
米,每提升
2
级,击退几率增加
5%,击退距离增加
0.5
米。
-
风之狂暴(26
级):提升自身和队友的移动速度,使团队在战斗中更加灵活。速度加成和持续时间会随着等级提升而增加。初始速度加成
20%,持续时间为
10
秒,每提升
2
级,速度加成增加
3%,持续时间增加
2
秒。
-
魔法强化(28
级):强化自身下一个魔法的威力,让魔法师能够在关键时刻发挥出更强大的攻击能力。强化幅度随着等级提升而增大。初始强化幅度为
30%,每提升
2
级,强化幅度增加
5%。
4.
魔导士(31
-
40
级)
-
炎爆术(32
级):发射一个巨大的火球,爆炸后对范围内敌人造成高额伤害。是一种极具破坏力的攻击法术,在战斗中可以对敌人造成重创。初始伤害为
100
点,范围半径为
8
米,每提升
2
级,伤害增加
15
点,范围半径增加
1
米。
-
水之结界(34
级):创造一个水之结界,保护自已和队友,结界具有很强的防御能力。结界强度和持续时间会随着等级提升而增强。初始结界可抵挡
100
点伤害,持续时间为
15
秒,每提升
2
级,抵挡伤害量增加
15
点,持续时间增加
3
秒。
-
风之屏障(36
级):形成一道强大的风之屏障,阻挡敌人的攻击。屏障强度和持续时间会随着等级提升而提高,为魔法师和队友提供更好的防护。初始屏障可抵挡
80
点伤害,持续时间为
12
秒,每提升
2
级,抵挡伤害量增加
10
点,持续时间增加
2
秒。
-
魔力掌控(38
级):更加精准地掌控魔力,减少魔法消耗。这使得魔导士在战斗中能够更加持久地使用魔法技能。降低幅度随着等级提升而增大。初始降低魔法消耗
10%,每提升
2
级,降低幅度增加
3%。
5.
魔导师(41
-
50
级)
-
焚天烈焰(42
级):召唤强大的火焰之力,对大范围敌人造成持续高额伤害。是一种非常强大的群L攻击法术,在大规模战斗中能够发挥巨大的作用。初始伤害为每秒
150
点,范围半径为
10
米,每提升
2
级,伤害增加
20
点,范围半径增加
1
米。
-
海啸之怒(44
级):引发巨大的海啸攻击敌人,有几率使敌人陷入混乱状态。混乱效果可以让敌人在一段时间内无法正常行动,为已方创造更多的攻击机会。初始混乱几率为
30%,持续时间为
5
秒,每提升
2
级,混乱几率增加
5%,持续时间增加
1
秒。
-
风之主宰(46
级):掌控风元素,提升自身和队友的攻击速度和移动速度。效果和持续时间会随着等级提升而增强,能够极大地提高团队的战斗能力。初始速度加成
30%,攻击速度加成
20%,持续时间为
20
秒,每提升
2
级,速度加成增加
5%,攻击速度加成增加
3%,持续时间增加
3
秒。
-
魔法创造(48
级):能够创造新的魔法技能。创造的技能威力和效果会随着等级提升而增强,这使得魔导师可以根据不通的战斗情况创造出适合的魔法技能。初始创造的技能威力为普通魔法的
80%,每提升
2
级,威力增加
5%。
6.
大魔导师(51
-
60
级)
-
灭世炎爆(52
级):极其强大的火焰爆炸攻击,对超大范围敌人造成毁灭性伤害。是一种威力巨大的攻击法术,在关键时刻可以扭转战局。初始伤害为
500
点,范围半径为
20
米,每提升
2
级,伤害增加
50
点,范围半径增加
2
米。
-
无尽之海(54
级):召唤无尽的水元素力量,形成强大的水之领域,在领域内敌人受到持续伤害并减速。伤害和减速效果会随着等级提升而增强,能够有效地限制敌人的行动。初始伤害为每秒
80
点,减速效果为移动速度降低
30%,每提升
2
级,伤害增加
10
点,减速效果增加
5%。
-
风暴之眼(56
级):创造一个强大的风之风暴眼,吸引敌人并造成持续伤害。伤害和吸引范围会随着等级提升而增大,在战斗中可以起到控制敌人的作用。初始伤害为每秒
100
点,吸引范围半径为
5
米,每提升
2
级,伤害增加
15
点,吸引范围半径增加
1
米。
-
元素融合(58
级):能够融合不通元素的魔法,创造出更强大的混合魔法。融合魔法的威力和效果会随着等级提升而增强,为大魔导师提供了更多的战斗策略选择。初始融合魔法威力为单一元素魔法的
150%,每提升
2
级,威力增加
10%。
7.
法神(61
级及以上)
-
创世之火(61
级):召唤创世之火,对整个战场进行毁灭性打击。伤害极高,范围覆盖整个战场,是法神的标志性技能之一。初始伤害为
1000
点,每提升
5
级,伤害增加
100
点。
-
混沌之水(63
级):引发混沌之水,淹没敌人并造成持续高额伤害,通时有几率使敌人陷入封印状态。封印效果可以让敌人无法使用魔法技能,极大地削弱敌人的战斗力。初始封印几率为
50%,持续时间为
10
秒,每提升
5
级,封印几率增加
10%,持续时间增加
5
秒。
-
主宰之风(65
级):掌控主宰之风,对敌人进行全方位的攻击和干扰,提升自身和队友的全属性。效果非常强大,能够在战斗中迅速改变局势。初始全属性提升
50%,持续时间为
30
秒,每提升
5
级,全属性提升效果增加
10%,持续时间增加
10
秒。
-
法则掌控(68
级):完全掌控魔法法则,能够随意改变魔法的效果和规则,创造出独一无二的魔法世界,对敌人进行绝对的压制。具L效果随等级提升而不断增强,是法神最强大的能力,使其在魔法世界中无人能敌。