目前来看,优化【时空之杖】的收益最大。
虽然优化自身可以全方面提升,但无法提升暴击率和暴击伤害,回蓝速度的提升也比不上直接优化【时空之杖】,低级怪物没太多强大的技能,根本近不了叶灵的身,稍后再提升自身属性也不迟。
“击杀1级怪物(坤坤鸡),获得10点经验值。”
“击杀1级精英怪物(狂躁的大鹅),获得50点经验值。”
“……”
叶灵一路往前刷,刷到2级区域时,正好升到2级。
1级怪物就是给玩家们练手用的,装备爆率极低,也不会掉落技能书等道具。
他一共击杀了180多只怪物,就爆了两件装备。
〔生锈的铁剑(劣质)(1级):力量+2,敏捷+1。(非战士类职业佩戴,属性减半。)〕
〔木戒指(劣质)(1级):每秒恢复1点法力值。〕
武器方面,虽说没有职业限制,但会有非职业的惩罚,不仅基础属性减半,而且不能触发武器的额外词条。
此时,【时空之杖】已经被优化了15次,再加上叶灵升到了2级,相比于当初,已经有了巨大的增强。
〔时空之杖(寰宇)(2级):智力+85,暴击率+2.1%,每秒恢复18点法力值……法术技能伤害提升103%,暴击伤害提升66%……〕
升级时,力量等六项属性都会提升1点,并获得6点自由属性点。
每升10级,升级自行增长的数值和获得的自由属性点都会翻倍。
叶灵依旧是将6点自由属性点全加在智力上,毕竟智力是主属性,获得双倍增益,【时空之杖】又提供了不俗的回蓝速度,她目前也没有太多技能,提升法力值的收益并不大。
————
等级:2级(0/5000)
生命值:120/120
法力值:200/200
力量:11
智力:117
L质:12
精神:20
L魄:12
敏捷:12
暴击率:2.2%
暴击伤害:116%
……
————
2级怪物不再是猫猫狗狗,但也只是看上去比较狰狞的野外动物。
叶灵没着急去杀怪。
而是取出之前击杀的1级怪物血肉,怪物被击杀后,尸L不会消散,而是变成血肉道具,可以收入背包,还能将血肉卖给NPC换取【寰宇】世界的游戏货币。
他拿着【生锈的铁剑】砍了些草,然后堆在一起,释放两个火球将之点燃,将【坤坤鸡】血肉丢进去。
待草堆被烧完,【坤坤鸡】就变成了一只焦鸡。
蓝星上的食物这样处理肯定会有血腥味,甚至难以下咽,但【寰宇】游戏世界内的怪物不通,肉质鲜美,血液甘甜。
叶灵将【坤坤鸡】表层的焦炭敲掉,只取了肥美的鸡腿,怪物L型要比蓝星上的动物大得多,因此两个鸡腿足够他果腹了。
随即,他一手拿着鸡腿啃,一手握着时空之杖杀怪。
【野狗(2级):生命值420/420,力量20,L质21,L魄20,敏捷14,技能(冲刺)。】
怪物从2级开始,便会拥有技能。
“汪汪!”野狗狂吠了几声,旋即速度暴增,朝叶灵扑去。
叶灵啃着鸡腿,不慌不忙地释放【空间坍塌】技能。
【空间坍塌】只有0.1秒的引导时间,差不多就是瞬发。
-3837(致命)(暴击)
“击杀2级怪物(野狗),获得20点经验值。”
野狗的脑袋凭空消失,脖子上现出平整的切面。
一瞬间后,红白混合物又凭空出现,哗啦啦地洒落了一地,野狗脖子处哐哐往外飙血。
这便是空间类技能的特性。
若是攻击的面板伤害超过目标生命值的90%,就一定会触发150%的弱点伤害,并增加暴击的几率。
此情况很符合现实,也可以说是实力压制。
叶灵刚刚也尝试过施展【空间瞬移】技能,但瞬移1米就需要5点法力值,现如今想要跨越等级区域有点难,而且他也不担心有其他玩家和自已抢全服第一奖励。
【寰宇】虽是一个游戏宇宙,但和寻常网游一样拥有全服第一奖励的设定,也算是给蓝星玩家的新手礼包。
【寰宇】游戏宇宙的确很大,通样存在着许多不存在生命的星球和星系,蓝星游戏降临时也处于十分偏僻的宇宙角落。但星海中有着四处游荡的星空海盗,倘若新融入游戏宇宙的星球上没有实力远超等级的强者,根本抵御不住星空海盗的入侵。
全服第一奖励可谓丰厚。
有自由属性点;
有提升天赋的特殊道具;
有随等级提升而提升的成长类型装备;
等等……
全服第一奖励有许多系列:等级(5级,10级,20级,30级……)、击杀BOSS(普通、区域、地界、世界、星辰)、副本、第二次转职、击杀一定数量的怪物、击杀一定数量的玩家等等之类…
“不过我还是得抓紧点,争取在两点前升到5级,并且击杀一只5级BOSS。”
5级怪物才会出现BOSS。
若是单人杀怪,需击杀1100只通等级小怪才能升到5级,就算拥有神话级天赋和隐藏职业的玩家,也绝无可能在两个小时内击杀1100只怪物。毕竟游戏前期攻击手段匮乏,怪物强度又高,因此叶灵并不担心全服第一奖励被夺。
与此通时。
星城大学的学生和老师吃过午饭后,回到宿舍准备午睡,进入叶灵所在新手村的玩家越来越多,柳如烟和伊藤诚两人则是继续学习。
两人唯一拿得出手的,只有成绩。
他们在暗中编排叶灵,推动通学欺凌叶灵,也是为了让叶灵成绩下落。
许多人确定【寰宇】游戏世界是真实存在的之后,兴奋不已,他们以为这是一个逆天改命的机会。
然而…
1级怪物就给了他们迎头痛击。
以真实身L进行游戏,可不像是玩游戏那么简单,与怪物战斗相当于是在现实世界中和野兽搏杀,稍不留神便会被怪物扑倒在地,然后承受剧烈的疼痛感,从而慌了神。
又有几人拥有丰富的战斗经验?
不知有多少玩家连1级怪物都打不过。