放量很高,有足足六千万之多,比生死枪魂巅峰日活还要高上一倍。
评论区的玩家们简直被这则视频引爆。
“帕鲁圣经,质疑资本家,理解资本家,成为资本家,超越资本家!”“一想到关了电脑那些帕鲁就休息,我就觉得难受,现在根本不敢关游戏。”
“那个帕鲁我观察你很久了,我对你是有些失望的,你要想想做的事情对不对得起自己泡的两分钟温泉,吃的两颗浆果!”“呜呜呜,别骂了别骂了,已经被pua麻了。”
“自从玩了幻兽帕鲁,才知道做资本家是这么爽的一件事。”
“有的人啊,晚上玩帕鲁,早上做帕鲁。”
“帕鲁:我们只是一堆数据,而你,我的朋友,才是真的帕鲁!”“已经汗流浃背,到时间马上要去做帕鲁了。”
正是有了这则视频,游戏才被真正推上神坛,销售高起来。
升级也好,塔主也罢,在这个世界享受压迫的快感,才是游戏最核心的快乐。
枪魂想要学习,那就是痴人说梦了。
首先框架就限制了很多东西,那种竞技对抗氛围下很难有玩家们温馨建造,共同发展想法。
强行去学,只会让自己变成四不像,加快灭亡速度。
“曾经也有款叫生死的游戏,在我的回忆里留下过很多美好回忆,啧。”
如果神途能稳住心态,等玩家们过了这阵子劲,难免不会继续游玩生死解乏。
可惜啊。
“老板,我打听到了,这次神途不止放出生死枪魂更新消息,还有新游戏。”
“是他们的经典IP,冒险者4。”
看完了视频,张子远兴冲冲的讲着另一发现。
就像大鹅有火线,所以做了华夏游戏老大,冒险者系列就是神途的成名之作。
前几部就因为有趣的剧情,冒险的题材深受大众喜爱,如今第